はじめに¶
3Dビューは3Dシーンを操作するための画面で、モデリングやアニメーション、テクスチャーペイントなど様々な目的に使われます。
ヘッダー領域¶

オブジェクトモードヘッダー。
ヘッダーには、現在の モード に基づくさまざまなメニューとコントロールが含まれています。
3D ビュー ヘッダー内のツールとモードは、3 つのグループのボタンに分けられます :
Transform Controls¶
- Transform Orientations
- Transform Orientations を選択・変更するために使用します。
- Pivot Point
メッシュの操作をする様々なツールが参照する点 ( pivot point) を変更するために使用します。
詳しくは Pivot Points を参照してください。
- Snapping
- オブジェクトのモデリングや変形に便利な snapping tools をコントロールします。
- Proportional Edit
- Proportional Edit.