Transform Orientation

Transform Orientation ポップアップでは、変換の方向を選択および設定ができます。

既定の変換方向は次のとおりです:

Global

変換軸をワールド空間に合わせます。

Local

変換軸を、選択中のオブジェクトのローカル空間に合わせます。

Normal

変換軸を、選択した要素の平均法線に合わせます。

Gimbal

入力に合わせて、各軸をオイラー回転軸に合わせます。

View

変換軸をウィンドウ平面に合わせます。

Cursor

変換軸を 3D Cursor に合わせます。

Add +

プラスボタンを押すと、選択中のオブジェクトを基にした、新しい変換方向を作成できます。

Name

名前を指定できます。

Delete X

作成した変換方向を削除します。