Eeveeのマテリアルシステムは、 Cycles と同じノードベースのアプローチを使用しています。
リアルタイムによる制約で、EeveeでCyclesのすべての機能を利用できるわけではありません。 サポートされるノード を参照してください。
パフォーマンスは、ノードツリーに存在するBSDFノードの数に大きく依存します。
ちなみに
Eeveeはそれに最適化されているため、複数のBSDFノードの代わりにプリンシプル BSDFを使用することをお勧めします。
参考
制限 。