Vector Curves(ベクターカーブ)ノード。¶
Vector Curves(ベクターカーブ)ノードは、入力ベクトルコンポーネントをカーブにマップします。
このカーブノードを使用して、元のシーンから速度を落としたり、上げたりします。
シェーダー環境では、ノードにはFactor(係数)プロパティもあります。
ノードが出力ベクトルに及ぼす影響量を制御します。
標準のベクトル入力です。
X、Y、Z
カーブコントロールについては、 カーブウィジェット を参照してください。
標準のベクトル出力です。