はじめに

Blenderにはメッシュを編集するための様々なツールがあります。これらのツールは、メッシュの要素を追加、複製、移動、削除することに使われます。

これらのツールは、3D Viewport(3Dビューポート)のヘッダーにあるメニュー、3D Viewport(3Dビューポート)におけるコンテキストメニュー、ショートカットキーから利用できます。

注釈

CtrlShift による "正確な変形/スナップ" キーはこれらの高度な作業でも利用できますが、ほとんどのツールは 軸ロック ができず、 ピボットポイントトランスフォーム方向 を考慮しません。

これらの変形ツールは、ヘッダーにある Mesh(メッシュ) メニュー内の Transform(トランスフォーム) セクションで利用できます。これらのツールの一部は、カーブ、サーフェス、ラティスなどその他の編集可能なオブジェクトでも使えることを覚えておきましょう。

メッシュツールへのアクセス

メッシュツールは様々なところで見つけることができ、ショートカットからも利用できます。