Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
シーン
Objects(オブジェクト)
はじめに
Object Types
オブジェクトの原点
選択
Editing(編集)
Transform(トランスフォーム)
Mirror(ミラー)
Clear
Apply
Snap(スナップ)
Duplicate(複製)
Duplicate Linked
Join
Asset
Parenting Objects
Relations
Link/Transfer Data
Link Objects to Scene
Link Data
Copy UV Maps
Transfer Mesh Data
Transfer Mesh Data Layout
Shading(シェーディング)
Rigid Body
Convert
表示/非表示
Clean Up(クリーンアップ)
Delete(削除)
Properties(プロパティ)
Tools(ツール)
Collections
ビューレイヤー
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
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Link/Transfer Data
Link/Transfer Data
参照
Mode(モード)
Object Mode(オブジェクトモード)
Menu(メニュー)
Object ‣ Link/Transfer Data
ショートカットキー
Ctrl
-
L
Link Objects to Scene
Link Data
Link Object Data
Link Materials
Link Animation Data
Link Collections
Link Instance Collection
Link Fonts to Text
Copy Modifiers
Copy Grease Pencil Effects
Copy UV Maps
Transfer Mesh Data
Vertex Mapping
Further Options
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3.0
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