Viewport Display

参照

Mode(モード)

Object Mode(オブジェクトモード)

Panel(パネル)

Properties ‣ Object Properties ‣ Viewport Display

Viewport Display パネルは、3D Viewportでの余分な表示オプションを有効にするために使用されます。

../../../_images/scene-layout_object_properties_display_panel.png

Viewport Display パネル。

Show(表示)
Name(名前)

オブジェクトの名前を3D Viewportに表示します。

Axis(座標軸)

オブジェクトの軸を示す空オブジェクトのようなオブジェクトを表示します。

Wireframe(ワイヤーフレーム)

ソリッドディスプレイの上部にオブジェクトのワイヤーフレームを表示します。

All Edges

メッシュオブジェクトのすべての辺を表示します。

テクスチャ空間 (Texture Space)

オブジェクトの Texture Space を表示します。

Shadow

オブジェクトがViewportに影を落とすことができます。

In Front

オブジェクトを他のオブジェクトの前面に表示します。(インスタンス化されたオブジェクトではサポートされていません。)

Display As

3D Viewportに表示するシェーディングモード。これは、Viewportの速度を低下させている高ポリゴンオブジェクトがある場合に役立ちます。

Color(カラー)

Workbenchレンダラーを使用するときにオブジェクトの色を指定できます。

Bounds(バウンド)

オブジェクトの周囲のバウンディングシェイプを表示します。これは、Viewportの速度を低下させる高ポリゴンオブジェクトがある場合に役立ちます。オブジェクトの境界の形状は、オリジナルのオブジェクトの外観に近い可能性のあるさまざまなプリミティブシェイプを使用して計算できます。