Volume Scatter(ボリュームの散乱)
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Volume Scatter Shader.
Volume Scatter (ボリュームの散乱)ノードは、ボリュームを通過する際に光を散乱します。一般的な使用法は、シーンに霧を追加することです。また、 Volume Absorption ノードと共に使用して煙を作成できます。
入力
- Color(カラー)
ボリュームの色。
- Density(密度)
散乱効果の密度。
- Anisotropy (異方性)
通過する光の方向に応じて、散乱効果の見た目を制御します。
Properties(プロパティ)
例

Volume Scatterの例。