IES Texture (IESテクスチャ) Node

Gradient Texture Node.
IES Texture (IESテクスチャ)は、IESファイル( IES )に基づいた実世界のライトに利用します。IESファイルには、光源の指向性強度分布が保存されます。
入力
- Vector(ベクトル)
配光を参照するためのテクスチャ座標。デフォルトはノーマルです。
- Strength(強さ)
ライト強度の乗数。
Properties(プロパティ)
- Mode(モード)
The location to load the IES file from.
- Internal (内部)
配布が容易になるように、blendファイルのテキストデータブロックに埋め込まれた、IESプロファイルを使用します。
- External (外部)
ドライブ上のファイルからIESプロファイルをロードします。
出力
- Factor(係数)
ライトの強度。通常、EmissionノードのStrength入力に接続されます。
例

異なるIESプロファイルのライト群。