Geometry Data(形状データ)
This panel is used to manage any generic data attributes that a mesh could have.
警告
Clearing any data will result in the data loss of these values.
- Clear Sculpt-Mask Data(スカルプトマスクデータをクリア)
Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.
- Add/Clear Skin Data(スキンデータを追加/クリア)
Skin(スキン)モディファイアー によって使用されるスキンデータを管理するために使用されます。この操作は、スキンモディファイアーが作成されているが、スキンデータが存在しない場合に必要になる可能性があります。
- Add/Clear Custom Split Normals Data(カスタム分割法線データを追加/クリア)
まだ存在しない場合は、 Custom Split Normals(カスタム分割法線データ) を追加します。
- Add/Clear Edge Bevel Weight
Adds a zero Edge Bevel Weight value to all edges of the mesh. If edge bevel data does exist, this operator will delete all that data.
- Add/Clear Vertex Bevel Weight
Adds a zero Vertex Bevel Weight value to all vertices of the mesh. If vertex bevel data does exist, this operator will delete all that data.
- Add/Clear Edge Crease
Adds a zero Edge Crease value to all edges of the mesh. If edge crease data does exist, this operator will delete all that data.
- Add/Clear Vertex Crease
Adds a zero Vertex Crease value to all vertices of the mesh. If vertex crease data does exist, this operator will delete all that data.