Holdout(ホールドアウト)
Holdout (ホールドアウト)シェーダノードは、画像にゼロアルファ透明度の "穴" を作成します。これは合成に用いられます。( Alpha Channel を参照)
入力
このノードには入力は有りません。
Properties(プロパティ)
このノードにはプロパティがありません。
出力
- Holdout(ホールドアウト)
標準シェーダー出力。
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