Volume Scatter(ボリュームの散乱)

Volume Scatter node.

Volume Scatter (ボリュームの散乱)ノードは、ボリュームを通過する際に光を散乱します。一般的な使用法は、シーンに霧を追加することです。また、 Volume Absorption ノードと共に使用して煙を作成できます。

入力

Color(カラー)

ボリュームの色。

Density(密度)

散乱効果の密度。

Anisotropy (異方性)

Controls the look of the scatter effect depending on the direction of the light passing through it.

Properties(プロパティ)

Volume(ボリューム)

Volumeシェーダー出力 は、Material または World 出力ノードの Volume Input に接続する必要があります。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_example.png

Volume Scatterの例。