Projeções¶
Referência
Mode: | All modes |
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Menu: | |
Hotkey: | Numpad5 |
Estes operadores alteram a projeção da câmera da porta de visão. Cada um dos editores do tipo Janela de visualização 3D suporta dois diferentes tipos de projeção. Eles estão demonstrados nas imagens abaixo.
Nossos olhos são acostumados a visualização em perspectiva pois os objetos que estão mais distantes aparentam ser menores, gradativamente. A projeção ortográfica muitas vezes pode parecer estranha inicialmente, pois os objetos irão ter o mesmo tamanho independentemente de sua distância. É como visualizar uma cena a partir de um ponto infinitamente distante. Independentemente disso, a visualização em projeção ortográfica é bastante útil (é a projeção padrão no Blender e na maior parte das outras aplicações 3D), pois ele fornece uma visão geral usando uma abordagem mais «técnica» sobre a cena, tornando mais fácil desenhar e ter noção das proporções.
Opções¶
Para alterar a projeção para um editor Janela de visualização 3D, escolha a entrada de menu com a opção
(os modos são alternados). O atalho Tecl. Num. 5 também alterna entre ambos os modos. A alteração da projeção para um editor Janela de visualização 3D não afeta a maneira a qual a cena será renderizada. A renderização é feita na projeção em perspectiva por padrão. Caso você necessite da criação de uma renderização em projeção ortográfica, selecione a câmera, vá até a aba de contexto de Dados do objeto (com a câmera selecionada) no editor Janela de propriedades e pressione o botão Ortográfica no painel Lentes.Veja também