Imagens de plano de fundo¶
Referência
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Uma imagem em plano de fundo presente em sua janela de visualização 3D é bastante útil em muitas situações: a modelagem é obviamente uma delas, mas a sua utilização também é bastante útil durante as pinturas (por exemplo, você pode ter imagens de referência das faces quando estiver pintando as texturas diretamente sobre seu modelo…), ou animação (quando se usa um vídeo como plano de fundo), etc.
Nota
As imagens de plano de fundo estão disponíveis somente para as visualizações em modo de projeção ortográfico.
Configurações¶

- Eixos
- Permite escolher a partir de quais vistas a imagem será visível. Isto é útil quando você tem diversas imagens de referência a partir de diferentes vistas nomeadas (por exemplo, topo, frontal e lateral(is)).
- Fonte de dados
A fonte da imagem de plano de fundo.
- Imagem
- Usa uma imagem externa, sequência de imagens, arquivos de vídeo ou texturas geradas.
- Clipe de filme
- Usa um dos blocos de dados de clipes de filme.
- Opacidade
- Controla a transparência da imagem de plano de fundo.
- Frente e trás
- Permite escolher se a imagem será mostrada atrás de todos os objetos, ou na frente de todos os elementos apresentados.
- Esticar / Encaixar / Recortar
Controla como a imagem é posicionada na visão de câmera.
- Esticar
- Força as dimensões da imagem para que estas combinem com os limites (margens) da câmera (note que isto pode alterar a proporção de aspecto da imagem).
- Encaixar
- Escalona a imagem reduzindo-a para que esta se encaixe na visão de câmera sem alterar a proporção de aspecto.
- Recortar
- Escalona a imagem ampliando-a de maneira que ela preencha a visão de câmera como um todo, mas sem altera a proporção de aspecto (algumas partes da imagem poderão ser recortadas).
- X / Y
Posiciona a imagem de plano de fundo usando estes deslocamentos.
Nas projeções em modo ortográfico, isto é medido em unidades de cena normais. Na visão de câmera, isto é medido relativamente aos limites (margens) da câmera (uma medida de 0.1 irá deslocar a imagem 10 por cento nas direções da altura ou largura em relação a visualização).
- Inverter horizontalmente
- Troca (inverte) a imagem, de maneira que a lateral esquerda agora esteja à direita, e a direita esteja à esquerda.
- Inverter verticalmente
- Troca (inverte) a imagem, de maneira que a lateral superior agora esteja na área inferior, e a lateral inferior agora esteja na área superior.
- Rotação
- Rotaciona a imagem a partir de seu centro.
- Tamanho
- Escalona a imagem ampliando-a ou reduzindo-a a partir de seu centro.