Esquematizador¶
O editor Esquematizador apresenta uma lista na qual estão organizados os dados dentro do arquivo Blender, ou seja, os dados da cena e também as preferências de usuário.
Utilização
- Visualizando os dados dentro da cena.
- Selecionando e de-selecionando objetos dentro da cena.
- Mostrando ou ocultando um objeto dentro da cena.
- Habilitando ou desabilitando a seleção (para tornar os objetos em «não selecionáveis» dentro da janela de visualização 3D)
- Habilitando ou desabilitando a renderização de um objeto.
- Apagando objetos a partir da cena.
- Desvinculando dados (o equivalente a pressionar o botão X próximo ao nome de um bloco de dados).
- Permite selecionar facilmente qual camada de renderização será efetivamente renderizada.
- Permite selecionar qual passo de renderização será efetivamente renderizado (por exemplo, você pode escolher renderizar somente o passo Especular).
Visualização em árvore¶
Each row in the Outliner shows a data-block. You can click the plus sign to the left of a name to expand the current data-block and see what other data-blocks it contains.
Você pode selecionar blocos de dados dentro do Esquematizador, mas isso não necessariamente selecionará o bloco de dados dentro da cena. Para selecionar o bloco de dados dentro da cena, você terá de ativá-lo.
Selecionando e ativando¶
A seleção simples não requer qualquer seleção prévia: simplesmente funciona diretamente através do BEM (e ou BDM – que apresenta um menu de contexto, veja abaixo) dentro do nome ou da área do ícone.
Quando você seleciona um objeto dentro da lista desta maneira, ele é selecionado e se torna o objeto ativo dentro de todas as outras vistas 3D.
Ativando um bloco de dados¶
Para «ativar» o bloco de dados, basta usar o BEM sobre o ícone do bloco de dados. A ativação do bloco de dados irá automaticamente alternar para o modo relevante. Por exemplo: A ativação dos dados da malha de um cubo irá tanto selecionar o cubo quanto colocá-lo no Modo de edição. A ativação dos dados do objeto do cubo, irá tanto selecionar o cubo, quanto colocá-lo em Modo de objeto (veja a direita).
Selecionando um grupo de blocos de dados¶
Útil quando você quer selecionar ou de-selecionar uma grande quantidade de blocos de dados. Para isto, você deve preparar a seleção, e de acordo com sua vontade poderá utilizar:
- BDM ou BEM,
- Shift-BDM ou Shift-BEM,
- BDM e arrastar ou BEM e arrastar,
all outside the name/icon area. Those pre-selected have their line in a lighter color. You then can (de)select them with an RMB-click on the name/icon area, which brings on a context menu (see below). A to select/deselect all open items.
Restrições a nível de objeto¶
Os três seguintes botões de alternância, ao lado direito do Esquematizador de cena, estão disponíveis para objetos, modificadores e restrições. Quando o botão Ctrl é pressionado em conjunto com esses alternadores, os objetos crianças dos objetos apresentados são afetados também.
- Restringir a visibilidade (ícone de olho)
- Restringe a visibilidade do objeto dentro da janela de visualização 3D. O atalho V irá alternar esta propriedade para quaisquer objetos que estão selecionados dentro do Esquematizador.
- Restringir a seleção (ícone de cursor do mouse)
- Isto é útil caso você tenha colocado alguma coisa na cena e não queira acidentalmente selecioná-lo quando estiver trabalhando em alguma coisa diferente. O atalho . S irá alternar esta propriedade para quaisquer objetos que estejam selecionados dentro do Esquematizador.
- Restringir a renderização (ícone de câmera)
- Isto manterá o objeto visível na cena, mas ele será ignorado pelo renderizador. O atalho R irá alternar esta propriedade para quaisquer objetos que estejam selecionados dentro do Esquematizador.
Cabeçalho¶
Modo de exibição¶
O cabeçalho do editor possui um menu de seleção que permite que você filtre o que o Esquematizador deve exibir. Ele ajuda a refinar a lista de objetos de maneira que você possa encontrar as coisas mais rapido e facilmente.
- Todas as cenas
- Mostra todas as coisas que o Esquematizador pode mostrar (em todas as cenas, todas as camadas, etc.).
- Cena atual
- Mostra todas as coisas dentro da cena atual.
- Camadas visíveis
- Mostra todas as coisas dentro das camadas visíveis (atualmente selecionadas, dentro da cena atual. Use os botões de ativação das camadas para fazer com que os objetos nas camadas se tornem visíveis dentro da janela de visualização 3D.
- Selecionado(s)
- Lista os objeto(s) que estão atualmente selecionados dentro da Janela de visualização 3D. Veja a página selecionando dentro da janela de visualização 3D para mais informações.
- Ativo(a)
- Lista somente o objeto ativo (na maior parte dos casos, o último selecionado).
- Mesmos tipos
- Lista somente aqueles objetos na cena atual que são parte dos mesmos tipos que aqueles selecionados dentro da Janela de visualização 3D.
- Grupos
- Lista somente os Grupos e seus respectivos membros.
- Sequência
- Lista os blocos de dados que estão sendo utilizados pelo Editor de sequências de vídeo.
- Arquivo Blender
- Lista todos os dados dentro do arquivo Blender atual.
- Blocos de dados
- Lista quaisquer blocos de dados juntamente com quaisquer propriedades que eles possam ter.
- Preferências de usuário
- Lista as opções que podem ser encontradas dentro das Preferências de usuário juntamente com algumas outras definições.
- Dados órfãos
Lists data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded. It includes data-blocks which have only a fake user. You can add/remove Fake User by clicking on cross/tick icon in the right side of the Outliner editor.
- Purge All
- Remove all unused data-blocks from the file (cannot be undone).
Pesquisando¶
Você pode pesquisar a visualização pelos blocos de dados pela utilização do campo de pesquisa presente no cabeçalho do Esquematizador. O menu de Pesquisa permite que você alterne entre as seguintes opções.
- Somente combinações perfeitas para maiúsculas e minúsculas
- Somente combinações perfeitas