Regiões¶
Um editor é subdividido em regiões.
Região principal¶
Ao menos uma região estará sempre visível. Ela é chamada de região principal e é a parte mais proeminente do editor.
Cada editor tem uma finalidade específica, portanto a região principal e a disponibilidade de regiões adicionais são diferente entre os editores. Veja a documentação específica sobre cada um dos editores no capítulo sobre os editores.
Cabeçalho¶
Um cabeçalho é uma pequena faixa horizontal com um plano de fundo em cinza levemente mais claro, o qual se situa localizado ou no topo ou na base de uma área. Todos os editores tem um cabeçalho agindo como um contêiner para os menus e ferramentas comumente utilizadas. Os menus e botões irão ser alterados conforme o tipo de editor, objeto selecionado e modo de funcionamento.
Caso você mova o cursor do mouse sobre uma área, o cabeçalho deste editor será alterado para uma tonalidade levemente ainda mais clara de cinza. Isto significa que ele está «focado». Todos os atalhos que você pressionar agora irão afetar os conteúdos deste editor. O cabeçalho pode ser ocultado através do atalho Alt-F9.
Estante de ferramentas¶
A Estante de ferramentas que por padrão fica no lado esquerdo contém as definições de ferramentas. O atalho T alterna a visibilidade da região da Estante de ferramentas.
Painéis de operadores¶
Os painéis de operadores fazem uso de uma região específica que é parte da estante de ferramentas e que apresenta apenas um painel. Dentro da janela de visualização 3D, ela mostra as propriedades do último operador executado e no Navegador de arquivos, mostra as opções de importação e exportação.
Painéis de propriedades¶
A região de propriedades, referenciada como Painéis de propriedades por padrão fica ao lado direito. Ela contém os Painéis contendo definições para os objetos presentes no editor e para o editor em si mesmo. O atalho N alterna a visibilidade dos painéis de propriedades.
Organização¶
Rolagem¶
Uma região pode ser rolada horizontalmente e / ou verticalmente pelo arrasto com o BMM. Caso a região não possua algum nível de ampliação, ela poderá ser rolada através da Roda do mouse, quando estiver dentro do foco do mesmo.
Alterando o tamanho e ocultando¶
O redimensionamento de regiões funciona da mesma maneira que as Áreas quando suas bordas são arrastadas.
Para ocultar uma região, escalone-a até que não haja espaço. Uma região oculta mantém um pequeno sinal de soma para reabertura (veja a imagem). Caso você clique com o BEM neste sinal, a região irá reaparecer.
A Estante de ferramentas e a região dos Painéis de propriedades possuem atalhos atribuídos para que possam ser alternadas entre estar ocultas ou aparentes.
Posição¶
Para inverter o lado em que as regiões estão situadas ao seu lado oposto, pressione F5 enquanto a região estiver sob o ponteiro do mouse.
O cabeçalho também pode ser invertido da base ao topo e vice-versa clicando-se com o BDM e selecionando o item apropriado a partir do menu na caixa de diálogo. Caso o cabeçalho esteja no topo. o item de texto será mostrado como «Alternar para a base», e caso o cabeçalho esteja na base, o item de texto será mostrado como «Alternar para o topo».