Propriedades

Referência

Mode:Edit Mode
Menu:Armature ‣ Bone Settings ‣ …
Hotkey:Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W

A maioria das propriedades dos ossos (com exceção as propriedades de transformação) são reagrupadas em cada um dos painéis referentes a ossos, dentro da aba de contexto de Osso(s), quando em Modo de edição. Permita-nos detalhá-las.

Note que algumas delas estão disponíveis também para as vistas da Janela de visualização 3D, através dos três tipos de menus presentes nas caixas de diálogos que constam das mesmas entradas:

  • Alternar opções de ossos: Shift-W ou Armação ‣ Configurações de ossos ‣ Opções…
  • Enable Setting: Shift-Ctrl-W or Armature ‣ Bone Settings ‣ Enable a Setting
  • Desabilitar definições: Alt-W ou Armação ‣ Configurações de ossos ‣ Desabilitar…
Desenhar como aramado
A ser feito (para a versão 2.60 e posteriores).
Deformar
(Também através de Shift-W ‣ (Deformar, …)).
Multiplicar grupo de vértices por envelope

(Também através de Shift-W ‣ (Multiplicar grupo de vértices por envelope, …)).

Estas definições controlam como os ossos influenciam a sua geometria, ao longo do raio das juntas dos ossos. Esta funcionalidade (envelopes) será detalhada nas páginas sobre recobrimento.

Herdar rotação
These settings affect the behavior of children bones while transforming their parent in Pose Mode, so this will be detailed in the posing part!
Herdar escala
A ser feito (para a versão 2.62 e posteriores).
Bloquear
(Também através de Shift-W ‣ (Bloquear, …)) Isto irá evitar quaisquer edições do osso no Modo de edição; veja a página anterior, que trata sobre a edição de ossos.