Workspaces

Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized workspaces for different tasks such as modeling, animating, and scripting. It is often useful to quickly switch between different workspaces within the same file.

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Os workspace estão localizados na barra superior.

Controles

Tabs

Clique nos títulos das abas para alternar entre os espaços de trabalho. Para alternar entre os espaços de trabalho utilize :kbd:`Ctrl-PageUp” e :kbd:`Ctrl-PageDown”. Clique duas vezes para renomear o espaço de trabalho.

Adicionar +

Clique no botão Add para adicionar um novo espaço de trabalho.

Context menu RMB

O menu de contexto contém opções para duplicar, excluir e reordenar o workspace.

Workspaces padrão

A inicialização padrão do Blender mostra o «Layout» da workspace na área principal. Esta área de trabalho é um workspace geral para pré-visualizar sua cena e objetos e contém o seguinte Editors:

  • Viewport 3D no canto superior esquerdo.

  • Outliner on top right.

  • Properties on bottom right.

  • Timeline on bottom left.

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Blender’s “Layout” Workspace with four editors.

3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).

O Blender também tem vários outros workspaces adicionados por padrão:

Modelagem

Para modificação da geometria através de ferramentas de modelagem.

Escultura

Para modificação de malhas (meshes) através de ferramentas de escultura.

UV Editing

For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Texture Paint

For coloring image textures in the 3D Viewport.

Shading

For specifying material properties for rendering.

Animation

For making properties of objects dependent on time.

Renderização

Para visualização e análise de resultados de renderização.

Composição

For combining and post-processing of images and rendering information.

Geometry Nodes

For procedural modeling using Geometry Nodes.

Scripting

For interacting with Blender’s Python API and writing scripts.

Additional Workspaces

O Blender tem alguns Workspaces adicionais para serem escolhidos ao se adicionar um novo workspace:

2D Animation

2D Animation

Espaço de trabalho geral para trabalhar com lápis de graxa.

2D Full Canvas

Similar à «Animação 2D», mas contém uma tela maior.

VFX

Masking

For creating 2D masks for compositing or video editing.

Rastreamento de movimentos

For calculation camera motion and stabilizing video footage.

Video Editing

Video Editing

For sequencing together media into one video.

Save and Override

Os espaços de trabalho são guardados no arquivo blend. Quando você abre um arquivo, ativar o Load UI no Navegador de Arquivos indica que o Blender deve usar os layouts de tela do arquivo e substituir o layout atual. Veja Load UI.

A custom set of workspaces can be saved as a part of the Defaults.

Workspace Settings

Reference

Editor

Properties

Menu

Active Tool and Workspace Settings ‣ Workspace

Mode

Switch to this Mode when activating the workspace.

Filter Add-ons

Filters which Add-ons are enabled in the active workspace. Keeping the checkbox in the header enables all global add-ons, enabling the checkbox allows you to individually enable add-ons from the list.