Sidebar
Edited Action
Reference
- Panel
Sidebar ‣ Edited Action
- Ação
Um menu de Blocos de dados.
- Extrapolação
Ação a ser tomada para os espaços após as extensões de faixas.
- Manter
Affects both sides of the strip. This should only be set on the very first strip. When the order of strips changes (for example by dragging them in the NLA editor), a strip that is marked as Hold is no longer the very first strip will automatically be set to Hold Forward by Blender.
- Manter adiante
Affects the region after the clip, only. This can be set on any strip.
- Nenhum
Affects only the region of the strip itself. This can be set on any strip.
- Mesclagem
Affects how the property values directly produced by the strip are combined with the result of evaluating the stack below. The bottom-most strip is blended on top of the default values of the properties.
- Substituir
The top strip is linearly blended in with the accumulated result according to influence, completely overwriting it if influence is set to 100%.
- Multiplicar, Subtrair, Adicionar
The result of the strip is multiplied, subtracted, or added to the accumulated results, and then blended in according to influence.
\(result = mix(previous, previous (+-*) value, influence)\)
- Combine
Depending on the type of each property, one of the following methods is automatically chosen:
- Axis/Angle Rotation
\(result = previous + value * influence\)
This results in averaging the axis and adding the amount of rotation.
- Rotação do quaternião
Quaternion math is applied to all four channels of the property at once:
\(result = {previous} \times {value} ^ {influence}\)
- Proportional (Scale)
\(result = previous * (value / default) ^ {influence}\)
- Others
\(result = previous + (value - default) * {influence}\)
This allows layering actions that can also be used as a standalone. Properties keyframed at their default values remain at default.
Nota
Since this blending mode is based on using quaternion multiplication to calculate the Quaternion Rotation properties, it always drives all four channels during playback, and Insert Single Keyframe is forced to insert all four keys. Other types of channels can still be keyed individually.
- Influência
Amount the active Action contributes to the result of the NLA stack.
Faixa
- Nome
O nome da trilha a qual a faixa pertence atualmente.
- Mudo
Toggles NLA strip evaluation, the strip outline will be dashed.
Faixa ativa
Reference
- Panel
Sidebar ‣ Strip ‣ Active Strip
- Frame Start, End
As extremidade da faixa em si. Note que isto irá esticar a duração da Ação, e não iá fazer com que quadros-chave maiores ou menores referentes a ação sejam reproduzidos (veja mais abaixo sobre esta opção).
- Extrapolação
See Extrapolation.
- Mesclagem
See Blending.
- Blend In, Out
The first and last frame that represents when this strip will have full influence.
- Mescla automática na entrada ou saída
Cria uma rampa iniciando na sobreposição (entrecruzamento) das faixas. A primeira faixa possui controle pleno, e esta possui uma rampa linear fornecendo para a segunda faixa o pleno controle até o final do período no qual elas estão sobrepostas.
- Playback
- Revertido
Faz com que a trilha seja reproduzida completamente na direção contrária (everso).
- Tempo da faixa cíclica
Transforma o tempo animado em um ciclo contínuo, contido dentro do início e do final da ação.
Influência animada
Enabling alteration of the degree of influence this strip has as a keyframable value. If influence isn’t animated, the strips will fade linearly, during the overlap. These can be found in the Dope Sheet or Graph Editors under the NLA Control Curves and look like group channels. They appear before all the groups or F-Curves for that channel.
Animated Strip Time
O mesmo que Influência animada, mas com Tempo de faixa.
Clipe de ação
Reference
- Panel
Sidebar region ‣ Animations ‣ Action Clip
Isto representa os «dados do objeto» da faixa. É bastante parecido com os valores de transformação de um objeto.
- Ação
Uma referência para a ação contida dentro da faixa. Pode ser alterada para substituir o valor da faixa atual usando outra Ação.
- Frame Start, End
Quanto da ação será utilizada.
For instance, it is common to set the first and last keyframe of an Action to be the same keyframes. The problem with this is if you loop the animation, there is a slight hitch where the same keyframes are played twice. To fix this, simply reduce the End Frame.
Nota
If you select values that are above or below the actual keyframe count of the Action, then the F-Curve Extrapolation will be applied.
- Sincronizar comprimento
Causes the Start and End Frames, above, to be reset to the first and last keyframed frames of the Action.
- Now
The Now button causes the Start and End Frames, above, to be reset to the first and last keyframed frames of the Action.
- Playback Scale
Estica a faixa, e representa uma outra maneira de aumentar a Extensão da faixa: Quadro final descrito acima.
- Repetir
Também expande a faixa, mas não através da criação de um anel contínuo de reprodução que começa no primeiro quadro-chave e que vai adiante.
Ação
Reference
- Panel
Sidebar region ‣ Animations ‣ Action
This panel is identical to the one in Dope Sheet, and allows viewing or changing properties of the action used in the Action Clip, i.e. Manual Frame Range.
Modificadores
Reference
- Panel
Sidebar region ‣ Modifiers ‣ Modifiers
Bem como a sua contraparte na edição gráfica e de vídeos, os modificadores podem empilhar diferentes combinações de efeitos para as faixas.
See F-Curve Modifiers.