Geometry Node Editor
O Geometry Node Editor é usado para editar um Node Group que é usado pelo Geometry Node Modifier. Esse node group pode definir muitas operações para modificar a geometria de um objeto.
Uma lista de todos Geometry Nodes está disponível na seção de modelagem.
Interface
Header
- View
Menu da vista padrão.
- Select
Menu para Selecionar Nodes.
- Adicionar
Menu para adicionar novos Geometry Nodes.
- Node
Menu para Editar Nodes.
- Geometry Node Group
O data-block selector pode mudar o node group ativo a ser editado.
- Pin (pin icon)
O botão pin irá manter a seleção atual do geometry node group fixa, ao invés de usar o Modificador Ativo. Quando um geometry node group é afixado, ele irá permanecer visível no editor de Geometry Nodes mesmo quando outro objeto ou modificador é selecionado em outro lugar.
- Parent Node Tree
Pula para node group um nível acima, veja Edit Group para mais informações.
- Atração para elementos
Controles de snapping ao transformar nodes.
Toolbar
O Geometry Node editor tem várias ferramentas para trabalhar com ferramentas que podem ser acessadas a partir da Tiik.