Blender 3.2 Manual
Getting Started
Sobre o Blender
Instalando o Blender
Configurando o Blender
Sistema de ajuda
Seções
Interface do usuário
Editors
Scenes & Objects
Modelagem
Introdução
Malhas
Introdução
Structure
Primitives
Ferramentas
Selecting
Editing
Introdução
Mesh Tools
Transformações
Espelhar
Duplicar
Extrusão
Fundir
Split
Separate
Bi-seccionar
Knife Project
Convex Hull
Simetrizar
Atrair para simetria
Normais
Shading
Sort Elements
Clean Up
Apagando e dissolvendo
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Properties
UVs
Análise de malha
Retopology
Curvas
Superfícies
Metaball
Text
Volumes
Vazios
Modificadores
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Lápis de cera
Animação e Rigging
Físicas
Renderização
Composição
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Complementos
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Participe
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Modelagem
»
Malhas
»
Editing
»
Mesh Tools
Mesh Tools
Transformações
Move, Rotate, Scale
Para esfera
Aparar
Bend
Empurrar ou puxar
Conformar em curva
Aleatorizar
Encolher ou estufar
Skin Resize
Espelhar
Eixo de simetria
Pivot Point
Orientações de transformação
Duplicar
Extrusão
Extrude Faces
Extrude Faces Along Normals
Extrude Individual Faces
Extrude Manifold
Extrude Edges
Extrude Vertices
Extrude Repeat
Spin
Fundir
By Distance
Split
Seleção
Faces by Edges
Faces & Edges by Vertices
Separate
Bi-seccionar
Controles
Examples
Knife Project
Opções
Examples
Known Limitations
Convex Hull
Simetrizar
Atrair para simetria
Normais
Inverter
Recalculate
Set from Faces
Rotate
Point to Target
Fundir
Split
Média
Copy Vectors
Paste Vectors
Smooth Vectors
Reset Vectors
Select by Face Strength
Set Face Strength
Shading
Sort Elements
Clean Up
Decimar geometria
Preencher lacunas
Tornar as faces planares
Dividir as faces não planares
Dividir as faces côncavas
Delete Loose
Dissolver degenerando
Merge by Distance
Apagando e dissolvendo
Apagar
Dissolver
Dissolução limitada
Collapse Edges & Faces
Anéis de arestas
3.2
Versions
Loading...
pt
Languages
Loading...