Участки редактора

Every Editor in Blender is divided into Regions. Regions can have smaller structuring elements like tabs and panels with buttons, controls and widgets placed within them.

../../_images/interface_window-system_regions_3d-view.png

The regions of the 3D Viewport showing the Sidebar and the Adjust Last Operation panel after adding a Cube.

Header (green), Main region (yellow), Toolbar (blue), Sidebar (red) and Adjust Last Operation panel (pink).

Главный участок

At least one region is always visible. It is called the Main region and is the most prominent part of the editor.

Каждый редактор имеет определённое назначение, поэтому инструментарий основного и дополнительных участков будет различаться, в зависимости от типа редактора. Подробное описание каждого редактора см. в разделе Редакторы.

Toolbar

The Toolbar (on the left side of the editor area) contains a set of interactive tools. T toggles the visibility of Toolbar.

This is further documented here: Toolbar.

Tool Settings

The Tool Settings (at the top/bottom of the editor area) contains as its name suggests the settings of the active tool. It’s visibility can be toggled with the header’s context menu just as its position with the Flip to Bottom/Top operator.

Adjust Last Operation

The Adjust Last Operation is a region that shows tool options when tools (operators) are run.

This is further documented here: Adjust Last Operation.

Расположение участков

Прокрутка

Участок можно прокручивать вертикально и/или горизонтально, перетаскивая его с помощью MMB (средней клавиши мыши). Если участок не содержит возможностей для приближения/отдаления, он также может прокручиваться с помощью Wheel (колёсико мыши), когда курсор находится над участком.

Изменение размера и скрытие участков

Resizing regions works by dragging their border, the same way as Области рабочего пространства.

To hide a region resize it down to nothing. A hidden region leaves a little arrow sign. By LMB on this icon to make the region reappear.