Blender 2.80 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Введение
Input
Output
Shader
Texture
Color
Узел «Яркость/контраст»
Узел «Гамма»
Узел «Тон/насыщенность»
Узел «Инвертировать»
Узел «Спад света»
Узел «Смесь»
Узел «RGB-кривые»
Vector
Converter
Node Groups
Open Shading Language
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Расширения
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Rendering
»
Shader Nodes
»
Color
View page source
Color
¶
Узел «Яркость/контраст»
Узел «Гамма»
Узел «Тон/насыщенность»
Узел «Инвертировать»
Узел «Спад света»
Узел «Смесь»
Узел «RGB-кривые»
2.80
Loading...
ru
Loading...