Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
      • Введение
      • Атрибуты
      • Типы узлов
        • Узлы Attribute
        • Узлы Color (узлы цвета)
        • Узлы геометрии
        • Входные узлы (Input)
          • Collection Info
          • Is Viewport
          • Object Info (информация объекта)
          • Random Float
          • String
          • Узел Value (значение)
          • Vector
        • Узлы Mesh
        • Узлы Mesh Primitive
        • Узлы Point
        • Узлы-утилиты
        • Узлы Vector
        • Узлы объёма
        • Group
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Узлы геометрии »
  • Входные узлы (Input)

Входные узлы (Input)¶

  • Collection Info
  • Is Viewport
  • Object Info (информация объекта)
  • Random Float
  • String
  • Узел Value (значение)
  • Vector
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...