Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
      • Введение
      • Атрибуты
      • Типы узлов
        • Узлы Attribute
          • Attribute Clamp
          • Attribute Color Ramp
          • Attribute Combine XYZ
          • Attribute Compare
          • Attribute Convert
          • Attribute Fill
          • Attribute Map Range
          • Attribute Math
          • Attribute Mix
          • Attribute Proximity
          • Attribute Randomize
          • Attribute Remove
          • Attribute Sample Texture
          • Attribute Separate XYZ
          • Attribute Vector Math
        • Узлы Color (узлы цвета)
        • Узлы геометрии
        • Входные узлы (Input)
        • Узлы Mesh
        • Узлы Mesh Primitive
        • Узлы Point
        • Узлы-утилиты
        • Узлы Vector
        • Узлы объёма
        • Group
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Узлы геометрии »
  • Узлы Attribute

Узлы Attribute¶

  • Attribute Clamp
  • Attribute Color Ramp
  • Attribute Combine XYZ
  • Attribute Compare
  • Attribute Convert
  • Attribute Fill
  • Attribute Map Range
  • Attribute Math
  • Attribute Mix
  • Attribute Proximity
  • Attribute Randomize
  • Attribute Remove
  • Attribute Sample Texture
  • Attribute Separate XYZ
  • Attribute Vector Math
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...