Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Cycles
Введение
Render Settings
World Settings
Настройки объектов
Настройки материала
Light Settings
Визуализация на GPU
Экспериментальные возможности
Запекание визуализации
Оптимизация визуализации
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Rendering (визуализация)
»
Cycles
Cycles
¶
Введение
Render Settings
Grease Pencil
Sampling
Пути света
Volumes
Subdivision (подразделение)
Волосы
Simplify
Motion Blur (размытие при движении)
Плёнка
Производительность
Debug
World Settings
Настройки объектов
Object (объект)
Адаптивное подразделение
Камеры (Cameras)
Настройки материала
Light Settings
Визуализация на GPU
Экспериментальные возможности
Запекание визуализации
Оптимизация визуализации
Уменьшение шума
Shader Nodes
2.93
Loading...
ru
Loading...