Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Введение
Components
Assignment
Предпросмотр
Settings
Line Art
Legacy Textures
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Rendering (визуализация)
»
Materials
Materials
¶
Введение
Setting up Materials
Components
Physically Based Shading
Components
Поверхности (Surfaces)
Volumes
Displacement
Assignment
Material Slots
Reusing Existing Materials
Deleting a Material
Multiple Materials
Предпросмотр
Settings
Renderer Settings
Индекс прохода
Viewport Display
Line Art
Legacy Textures
Введение
Colors
Types
2.93
Loading...
ru
Loading...