Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Камеры (Cameras)
    • Lights
    • Materials
      • Введение
      • Components
      • Assignment
      • Предпросмотр
      • Settings
      • Line Art
      • Legacy Textures
    • Shader Nodes
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Rendering (визуализация) »
  • Materials

Materials¶

  • Введение
    • Setting up Materials
    • Components
    • Physically Based Shading
  • Components
    • Поверхности (Surfaces)
    • Volumes
    • Displacement
  • Assignment
    • Material Slots
    • Reusing Existing Materials
    • Deleting a Material
    • Multiple Materials
  • Предпросмотр
  • Settings
    • Renderer Settings
    • Индекс прохода
    • Viewport Display
  • Line Art
  • Legacy Textures
    • Введение
    • Colors
    • Types
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...