Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Камеры (Cameras)
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
      • Введение
      • View Layer
      • Проходы
      • Denoising
    • Render Output
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Rendering (визуализация) »
  • Layers & Passes

Layers & Passes¶

  • Введение
    • View Layers
    • Использование
    • Collections (коллекции)
    • Cycles
  • View Layer
  • Проходы
    • Data
    • Light (источник освещения)
    • Эффекты
    • Cryptomatte
    • Shader AOV
    • Объединение
    • Известные ограничения
  • Denoising
    • Параметры
    • Notes and Issues
    • Примеры
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...