Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Введение
Rigid Body
Введение
Свойства
Rigid Body World
Rigid Body Constraints
Tips
Cloth
Soft Body
Fluid
Система частиц
Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Physics
»
Rigid Body
Rigid Body
Введение
Creating a Rigid Body
Working with Rigid Bodies
Свойства
Settings
Collisions
Dynamics
Rigid Body World
Settings
Rigid Body Cache
Rigid Body Field Weights
Rigid Body Constraints
Введение
Types
Tips
Animation
Simulation Stability
Combining Rigid Bodies with Other Simulations
Scaling Rigid Bodies
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...