Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Введение
Output Properties
Формат
Frame Range
Stereoscopy
Output
Metadata
Post Processing
Audio Rendering
Rendering Animations
Animation Player
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Rendering
»
Render Output
»
Output Properties
Output Properties
Формат
Frame Range
Time Remapping
Stereoscopy
Введение
Usage
Output
Encoding
Metadata
Note
Burn into Image
Post Processing
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...