Blender 3.0 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
    • Scenes
    • Objects
      • Введение
      • Object Types
      • Object Origin (Опорная точка объекта)
      • Выбор
      • Редактирование
        • Transform
        • Mirror
        • Очистить
        • Apply
        • Snap
        • Duplicate
        • Duplicate Linked
        • Join
        • Asset
        • Parenting Objects
        • Relations
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
          • Copy UV Maps
          • Transfer Mesh Data
          • Transfer Mesh Data Layout
        • Shading (затенение)
        • Rigid Body
        • Convert
        • Show/Hide
        • Clean Up
        • Delete
      • Свойства
      • Инструменты
    • Collections
    • View Layers
  • Моделирование
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Видео-редактирование
  • Assets, Files, & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Scenes & Objects »
  • Objects »
  • Редактирование »
  • Link/Transfer Data »
  • Link Objects to Scene

Link Objects to Scene

Справка

Mode

Режим объекта (Object Mode)

Меню

Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Link Objects to Scene

Links the selected objects into a different scene than the current one. The Link Objects to Scene in the Настройки последней операции panel lets you choose between scenes.

This makes the same object exist in more than one scene at once, including its position and animation data. The object’s origin will change its color to reflect that.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...