Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Scenes
Objects
Введение
Object Types
Object Origin (Опорная точка объекта)
Выбор
Редактирование
Transform
Введение
Transform Control
Numeric Input
Axis Locking
Precision
Move (перемещение)
Rotate
Масштаб
Move/Scale Texture Space
Align to Transform Orientation
Randomize
Align Objects
Mirror
Очистить
Apply
Snap
Duplicate
Duplicate Linked
Join
Asset
Parenting Objects
Relations
Link/Transfer Data
Shading (затенение)
Rigid Body
Convert
Show/Hide
Clean Up
Delete
Свойства
Инструменты
Collections
View Layers
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Scenes & Objects
»
Objects
»
Редактирование
»
Transform
»
Transform Control
Transform Control
Transform controls can be used to modify and control the effects of the available transformations.
Numeric Input
Simple Mode
Advanced Mode
Axis Locking
Usage
Axis Locking Types
Precision
Usage
Snapping
Precision
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...