Заметки

The annotation tool is available in multiple editors. It can be used to add notes to e.g. 3D objects or node setups.

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

Инструмент заметок в редакторе узлов.

Annotation Tools

The annotation tool can be activated in the Toolbar and has following sub-tools:

Annotate (заметки)

Свободное рисование.

Annotate Line (линия)

Нажмите и перетащите, чтобы создать линию. При желании вы можете выбрать стиль стрелки для начала и конца линии.

Annotate Polygon (ломаная линия)

Click multiple times to create multiple connected lines. The current polygon is finished when Esc is pressed.

Annotate Eraser (ластик)

Click and drag to remove lines. The eraser has a Radius setting found in Tool Settings ‣ Eraser.

Параметры инструмента

Common

Color

Настройка цвета существующих и новых штрихов.

Annotation Layer (слои заметок)

Всплывающее меню, показывающее имя текущего слоя, для доступа к Annotation Layers.

Размещение

Определяет, где будут рисоваться заметки.

3D курсор

Draw annotations on an imaginary plane that goes through the 3D курсор and is aligned to your view.

View

Draw annotations in screen space rather than 3D space; meaning the annotations will stay on the same position in the screen, even when the view moves or rotates.

Surface (поверхность)

Draw annotations on the surface of the object under the mouse.

Image

Draw annotations in same space as the image/preview/nodes meaning as you zoom in or out the annotations stay the same size relative to the zoom factor.

Stabilize Stroke

Помогает уменьшить дрожание линий при рисовании за счет задержки и корректировки расположения точек (аналог в других программах так называемой «ленивой мыши» - Lazy Mouse).

Radius (радиус)

Минимальное расстояние от последней точки до продолжения рисования.

Factor

Фактор сглаживания, где более высокие значения приводят к более плавным штрихам, но ощущение рисования похоже на то, как будто вы тянете штрих.

Annotate Line (линия)

Style Start, End

Оформление для использования в начале или конце сегмента линии. Это можно использовать, например, для создания стрелок, указывающих на определённые детали сцены.

Слои заметок

Когда инструмент заметок включён, настройки для управления несколькими слоями можно найти на панели Sidebar ‣ View ‣ Annotations.

Opacity (непрозрачность)

Регулирование прозрачности существующих и новых штрихов.

Толщина

Регулирование толщины существующих и новых штрихов.

Onion Skin

Показывает фантомное изображение штрихов, сделанных в кадрах до и после текущего кадра. Onion skinning работает только в 3D-вьюпорте и Секвенсоре. См. документацию Grease Pencil для объяснения Onion Skinning.

Before/After

Color to use before and after the current frame on ghost frames. The number defines how many frames to show before and after the current frame.