Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Введение
Rigid Body
Cloth
Soft Body
Fluid
Система частиц
Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Физика
Физика
Введение
Quick Effects
Rigid Body
Введение
Свойства
Rigid Body World
Rigid Body Constraints
Tips
Cloth
Введение
Settings
Примеры
Soft Body
Введение
Settings
Forces
Collision
Примеры
Fluid
Введение
Type
Materials
Система частиц
Введение
Particle System Panel
Emitter
Волосы
Texture Influence
Режим редактирования частиц
Dynamic Paint
Введение
Brush
Canvas (холст)
Forces
Gravity
Force Fields
Collision
Параметры
Примеры
Подсказки
Baking Physics Simulations
Параметры
Baking (Запекание)
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...