Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Введение
Панель инструментов
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Transform Panel
Surface (поверхность)
Контрольные точки
Segments (сегменты)
Свойства
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Моделирование
»
Поверхности (Surfaces)
»
Редактирование
Редактирование
Transform Panel
Surface (поверхность)
Преобразование
Mirror
Snap
Spin
Add Duplicate
Split
Separate
Toggle Cyclic
Set Spline Type
Отображение/Скрытие
Cleanup
Удаление
Контрольные точки
Extrude Curve and Move
Make Segment
Smooth
Hooks
Make Vertex Parent
Segments (сегменты)
Subdivide
Switch Direction
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...