Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Введение
Motion Tracking
Masking
Введение
S-Curves
Выбор
Редактирование
Боковая панель
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Захват движения и Маскирование
»
Masking
Masking
Введение
Mask Data-block
Главная панель редактора
S-Curves
Примитивы
Выбор
All
None
Инвертировать
Box Select (выбор рамкой)
Circle Select
Lasso Select
Select Linked
Редактирование
Преобразование
Clear Feather Weight
Toggle Cyclic
Set Handle Type
Recalculate Handles
Switch Direction
Copy Paste
Clear Parent
Make Parent
Animation
Отображение/Скрытие
Удаление
Miscellaneous
Боковая панель
Mask Settings
Mask Layers
Active Spline
Active Point
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...