Blender 3.2 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Введение
View Layer
Проходы
Render Output
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Rendering (визуализация)
»
Layers & Passes
Layers & Passes
Введение
View Layers
Использование
Collections (коллекции)
Cycles
View Layer
Проходы
Data
Light (источник освещения)
Эффекты
Cryptomatte
Shader AOV
Light Groups
Объединение
Известные ограничения
3.2
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...