Нода «Рендер-слои» (render layers node)
This node is the starting place for getting a picture of your scene into the compositing node tree.
Входы (inputs)
Эта нода не содержит входных сокетов.
Свойства (properties)
- Сцена (scene)
Выбрать сцену в вашем blend-файле. Полученная информация о сцене – это исходный материал (предварительный композитинг и предварительная секвенизация).
Подсказка
Чтобы использовать скомпонованный материал из другой сцены, его необходимо преобразовать в многослойный набор кадров (например,
OpenEXR
) в качестве промежуточного хранилища файлов, а затем снова импортировать с помощью ноды ввода изображения.- Рендер-слой (render layer)
Список доступных рендер-слоёв. Кнопка рендеринга является быстрым вариантом для повторного рендеринга активной сцены.
Выходы (outputs)
- Изображение (image)
Визуализированное изображение.
- Альфа (alpha)
Альфа-канал.
Сокеты проходов рендеринга
В зависимости от включённых проходов рендеринга будут доступны другие сокеты. См.: «Проходы рендеринга».
Примечание
In the viewport compositor, only the Image and Alpha outputs are supported, where the Image output is the viewport pass and the Alpha output is the alpha channel of the viewport pass. The rest of the passes return a zero value, a zero vector, or a transparent color depending on their type.