Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
    • 3D-Вьюпорт (3D viewport)
      • Введение
      • Начальная сцена
      • «Режимы» объекта
      • Меню «Навигация» (navigating)
      • 3D-Курсор (3D cursor)
      • Выделение (selecting)
      • Элементы управления
        • Ориентация трансформации (transform orientation)
        • Центр трансформации (pivot point)
        • Привязка (snapping)
        • Пропорциональное редактирование (proportional editing)
      • Отображение (display)
      • Панель инструментов (toolbar)
      • Боковая панель
      • Рендер вьюпорта
    • Редактор изображений (image editor)
    • UV-Редактор (UV editor)
    • Компо́зитор (compositor)
    • Текстура (texture nodes)
    • Редактор геометрических нод (geometry node editor)
    • Редактор шейдеров (shader editor)
    • Секвенсор видео (video sequencer)
    • Редактор видеофрагментов (movie clip editor)
    • Экспозиционный лист (dope sheet)
    • Timeline
    • Graph Editor
    • Редактор драйверов (drivers editor)
    • Нелинейная анимация (nonlinear animation)
    • Текстовый редактор (text editor)
    • Консоль Python
    • Info Editor
    • Аутлайнер (outliner)
    • Свойства (properties)
    • Браузер файлов (file browser)
    • Браузер ассетов (asset browser)
    • Табличный редактор (spreadsheet)
    • Настройки (preferences)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Редакторы
  • 3D-Вьюпорт (3D viewport)
  • Элементы управления

Элементы управления

  • Ориентация трансформации (transform orientation)
    • Ориентации
  • Центр трансформации (pivot point)
    • Типы пивота (центра трансформации)
  • Привязка (snapping)
    • Привязка к (snap to)
    • Snap With
    • Выбор цели (target selection)
    • Влияние (affect)
  • Пропорциональное редактирование (proportional editing)
    • Элементы управления
    • Объектный режим (object mode)
    • Режим редактирования (edit mode)
    • Пример
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...