Введение

3D-Вьюпорт используется для взаимодействия с 3D-сценой для различных целей, таких как моделирование, анимация, рисование текстур и т.д.

Регион «заголовок»

../../_images/editors_3dview_introduction_3d-view-header-object-mode.png

Заголовок Объектного режима.

Заголовок содержит различные меню и элементы управления, основанные на текущем режиме. Его элементы разделены на три группы:

Режим и Меню

Режим Ctrl-Tab

Окно 3D-вьюпорта имеет несколько режимов, используемых для редактирования различных типов данных. Например, стандартный Объектный режим позволит вам разместить персонажа в сцене, а режим Позирования позволит вам придать ему любую позу.

Сочетание клавиш Ctrl-Tab вызывает круговое меню для быстрого переключения режимов. Если у вас выбрана арматура, он, вместо этого, будет переключаться между режимом Объекта и режимом Позы.

Нажатие Tab позволит переключаться между режимом Объекта и режимом Редактирования для объектов, которые его поддерживают.

Вид

Это меню содержит инструменты для навигации в 3D пространстве.

Другие меню зависят от текущего режима, меню Объектного режима перечислены ниже:

Выбрать

Содержит инструменты для выделения объектов.

Добавить Shift-A

Содержит список различных типов объектов, которые могут быть добавлены в сцену.

Объект (object)

Содержит инструменты для работы с объектами, например их дублирования. Доступ к подмножеству этих инструментов также можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши в 3D-вьюпорте.

Управления трансформации

Ориентация трансформации Запятая

Используется для изменения ориентации трансформации, которая влияет на вращение гизмо преобразования.

Точка пивот PeriodТочка

Используется для изменения точки пивота, которая влияет на расположение гизмо преобразования.

Привязка Shift-Tab

Предлагает варианты привязки объектов к другим объектам, находящимся поблизости. Вы можете удерживать Ctrl для временного включения/выключения привязки (пока удерживается клавиша).

Пропорциональное редактирование O

Используется для плавной трансформации невыделенных элементов, находящихся рядом с выделенными. См. Пропорциональное редактирование.

Отображение и шейдинг

Отображение типа объекта

Измените какие типы объектов, видимы/выбираемы в 3D-вьюпорте. См. видимость типа объекта.

Гизмо вьюпорта

Измените способ отображения гизмо в 3D-вьюпорте.

Наложения вьюпорта

Измените способ отображения наложений в 3D-вьюпорте.

Рентген Alt-Z

Сделайте всю сцену прозрачной, чтобы вы могли видеть и выбирать элементы, которые в противном случае были бы закрыты. Это быстрая комбинация для опции рентген (X-Ray) во всплывающем окне шейдинг вьюпорта.

В режиме Позы эта же кнопка управляет другой настройкой со своим отдельным состоянием включения/выключения. Вместо того, чтобы делать сцену прозрачной, она показывает арматуру поверх любой геометрии.

Шейдинг вьюпорта

Изменение шейдинга 3D-вьюпорта.

Область панели инструментов

Панель инструментов содержит инструменты в зависимости от текущего режима (например, инструменты моделирования в режиме Редактирования, инструменты кисти в режиме Скульптинга…).

Для большей информации см. инструменты.