Рендер вьюпорта

Рендеринг вьюпорта позволяет создавать быструю предварительную визуализацию с текущей точки обзора (а не с активной камеры, как в случае с обычным рендерингом).

Вы можете использовать рендер вьюпорта для визуализации изображений и анимации.

Ниже приведено сравнение между рендером вьюпорта и окончательным рендером с использованием движка Cycles.

Модель от © 2016 pokedstudio.com
../../_images/editors_3dview_viewport-render_example-workbench-render.jpg

Рендер вьюпорта в режиме «сплошной».

../../_images/editors_3dview_viewport-render_example-eevee-render.jpg

Рендер вьюпорта в режиме «предпросмотра материалов».

../../_images/editors_3dview_viewport-render_example-cycles-render.jpg

Полноценный рендер.

Примечание

Viewport rendering only works for the Workbench and Eevee render engines. It’s not supported for Cycles.

Совет

Отключите наложения, чтобы получить рендер вашего вьюпорта без «нагромождения», такого как риги, пустышки и т. д..

Настройки (settings)

По большей части рендер вьюпорта использует текущие настройки самого вьюпорта. Некоторые настройки находятся в свойствах механизма рендеринга, который используется для визуализации вида.

Solid mode uses the render settings of Workbench; Material Preview mode uses the render settings of Eevee.

Кроме того, также используются некоторые настройки вывода:

  • Разрешение (resolution)

  • Соотношение сторон (aspect)

  • Путь вывода (output path)

  • Формат файла (file format)

Рендеринг (rendering)

Активация рендера вьюпорта будет выполнять рендер текущего активного вида. Это означает, что если вы не находитесь в активном виде камеры, – для соответствия текущей перспективе будет использоваться виртуальная камера. Чтобы получить изображение с точки зрения камеры, перейдите на вид из активной камеры с помощью Numpad0.

Как и обычный рендер, вы можете прервать его нажатием клавиши Esc.

Рендер неподвижного изображения

Для рендера неподвижного изображения используйте 3D-Вьюпорт ‣ Вид ‣ Рендер изображения из вьюпорта.

Рендер анимации

Для рендера анимации используйте 3D-Вьюпорт ‣ Вид ‣ Рендер анимации из вьюпорта.

Рендер ключевых кадров

Чтобы визуализировать анимацию, но только с теми кадрами, которые имеют ключевой кадр, – используйте 3D-Вьюпорт ‣ Вид ‣ Рендер ключевых кадров из вьюпорта. При этом производится рендер только тех кадров, у которых есть ключ анимации для выделенных объектов. Остальные кадры всё ещё записываются на вывод, но будут просто повторять последний отрисованный кадр.

Например, если производится рендер шестикадровой анимации, и выделенные объекты имеют ключи в кадрах 3 и 5, будут выведены следующие кадры:

  1. Рендер 1-го кадра – выполняется всегда.

  2. Повторяется 1-й кадр, потому что в этом кадре – ключа нет.

  3. Выполняется рендер 3-го кадра.

  4. Повторяется 3-й кадр, потому что в этом кадре – ключа нет.

  5. Выполняется рендер 5-го кадра.

  6. Повторяется 5-й кадр, потому что в этом кадре – ключа нет.

Совет

Вы можете ограничить рендер вьюпорта определённой областью с помощью функции «области рендера (render regions)».