Объединить (merge)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
, ,
- Горячая клавиша:
M
Этот инструмент позволяет объединять все выделенные вершины в одну, растворяя все остальные. Вы можете выбрать расположение оставшейся вершины в меню, которое появляется после вызова этого инструмента:
- В центре (at center)
Оставшаяся вершина поместится в центр выделения. Доступно во всех режимах выделения.
- У курсора (at cursor)
Оставшаяся вершина поместится в расположение 3D-курсора. Доступно во всех режимах выделения.
- Схлопнуть (collapse)
Каждый остров из выделенных вершин (соединённых выделенными рёбрами) сольется в своём медианном центре, оставив по одной вершине на остров.
- К первой (at first)
Оставшаяся вершина будет помещена в место первой выделенной вершины. Доступно только в режиме выделения вершин.
- К последней (at last)
Оставшаяся вершина будет помещена в место последней выделенной (активной) вершины. Доступно только в режиме выделения вершин.
Разумеется, при слиянии вершин также удаляются некоторые рёбра и грани. Но Blender сделает всё возможное, чтобы сохранить рёбра и грани, которые лишь частично участвуют в слиянии.
Примечание
At First и At Last зависят от того, сохранён ли порядок выделения: порядок теряется, например, после изменения режима выделения.
- UV (UVs)
Если на панели настройки последней операции установлен флажок UVs, то координаты UV-карты, если они существуют, будут скорректированы, чтобы избежать искажения изображения.
По расстоянию (by distance)
В процессе.