Введение
Cycles – это трассировщик путей Blender’а, основанный на физике для производственного рендеринга. Он предназначен для предоставления физически обоснованных результатов «не сходя с места» с художественным контролем и гибкими нодами шейдинга для производственных нужд.
Чтобы использовать Cycles, выберите его как механизм рендеринга в свойствах «рендера». Для рендеринга с ускорением GPU включите совместимые устройства в .
См.также
Веб-сайт Cycles с дополнительной информацией и галереей.