Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
      • Введение
      • Настройки рендера (render settings)
        • Grease Pencil
        • Сэмплирование (sampling)
        • Пути света (light paths)
        • Объёмы (volumes)
        • Подразделение (subdivision)
        • Кривые (curves)
        • Упрощение (simplify)
        • Размытие движения (motion blur)
        • Плёнка (film)
        • Производительность (performance)
      • Настройки мира (world settings)
      • Настройки объектов (object settings)
      • Настройки материала (material settings)
      • Настройки света (light settings)
      • Рендеринг на GPU (GPU rendering)
      • Экспериментальный режим (experimental features)
      • Запекание визуализации (render baking)
      • Оптимизация визуализации (optimizing renders)
    • Workbench
    • Камеры (cameras)
    • Источники освещения (lights)
    • Материалы (materials)
    • Ноды шейдеров (shader nodes)
    • Управление цветом (color management)
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Рендеринг (rendering)
  • Cycles
  • Настройки рендера (render settings)

Настройки рендера (render settings)

  • Grease Pencil
  • Сэмплирование (sampling)
    • Адаптивное сэмплирование (adaptive sampling)
    • Шумоподавление (denoising)
    • Наведение путей (path guiding)
    • Источники освещения (lights)
    • Дополнительно (advanced)
  • Пути света (light paths)
    • Типы лучей
    • Управление отскоками
    • Прозрачность (transparency)
    • Настройки (settings)
  • Объёмы (volumes)
  • Подразделение (subdivision)
  • Кривые (curves)
    • Отображение во вьюпорте (viewport display)
  • Упрощение (simplify)
    • Вьюпорт (viewport)
    • Рендеринг (render)
    • Удаление невидимых граней (сulling)
    • Grease Pencil
  • Размытие движения (motion blur)
    • Кривая затвора (shutter curve)
    • Ограничения
  • Плёнка (film)
    • Пиксельный фильтр (pixel filter)
    • С прозрачностью (transparent)
  • Производительность (performance)
    • Потоки (threads)
    • Tiles
    • Структура ускорения (acceleration structure)
    • Финальный рендер (final render)
    • Вьюпорт (viewport)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...