Нода «Информация о кости» (bone info node)¶
Нода „Bone Info“ получает информацию о свойствах трансформации костей от объекта-арматуры. Её можно использовать для управления поведением геометрических нод при работе с ригом или для реализации деформации арматуры с использованием атрибутов групп вершин.
Примечание
Циклическая зависимость может возникать тогда, когда нода „Bone Info“ использует одну кость, а другая кость в той же арматуре, в свою очередь, будет зависеть от модифицируемого объекта, например, при использовании ограничителя „Geometry Attribute“. Внутри арматуры каждая кость может быть указана по отдельности, но нода модификатора геометрии может добавлять зависимость только от всей арматуры. Это связано с тем, что имя кости представляет собой общую строку, которая обычно не указывает на какую-то конкретную кость.
Входы (inputs)¶
- Арматура (armature)
Объект-арматура, из которой следует получить информацию о позах костей.
- Имя кости (bone name)
Имя кости, информацию о трансформациях позы которой следует получить.
Свойства (properties)¶
- Пространство трансформаций
Пространство, в котором будут определяться трансформации позы.
- Оригинал (original):
Выводить „позу“ и „позу покоя“ относительно ориджина объекта-арматуры.
- Относительно (relative):
Переносить „позу“ и „позу покоя“ в пространство модифицируемого объекта.
Выходы (outputs)¶
- Поза (pose)
Вычисленная окончательная трансформация кости.
- Локальная поза (local pose)
Разница между „позой“ и „позой покоя“ относительно родительской кости. Не зависит от пространства трансформаций.
- Поза трансформаций (transform pose)
Матрица, представляющая положение, вращение и масштаб кости. Не зависит от пространства трансформаций.
- Поза покоя (rest pose)
Исходная трансформация кости, определённая в режиме редактирования.
- Длина покоя (rest length)
Исходная длина кости.