Separate Color Node

The Separate Color Node splits an image into its composite color channels. The node can output multiple Color Models depending on the Mode property.
Входы
- Image
Standard image input.
Свойства
- Mode
The color model to output.
- RGB:
Split the input image into it’s three outputs: Red, Green, and Blue color channels.
- HSV:
Split the input image into it’s three outputs: Hue, Saturation, and Value color channels.
- HSL:
Split the input image into it’s three outputs: Hue, Saturation, and Lightness color channels.
- YCbCrA:
Split the input image into it’s three outputs: Luminance, Chrominance Blue, and Chrominance Red color channels.
- Color Space (цветовое пространство)
ITU 601, ITU 709, JPEG
- YUV:
Split the input image into it’s three outputs: Luminance, U chrominance, and V chrominance color channels.
Выходы
The outputs of this node depends on the Mode property (see above).
- Alpha
The color channel that is responsible for the image’s transparency.
Примеры
Blur Alpha

An example of blurring the alpha channel.
В этом первом примере, мы берём альфа-канал, размываем его и объединяем обратно с цветами. При помещении куба на сцену его края будут плавно переходить в фон. Это почти что сглаживание, только в трёх измерениях. Используйте такую конфигурацию узлов при добавлении нарисованных элементов к реальным сценам для устранения жёстких переходов. Анимировав конфигурацию, можно создать эффект путешествия во времени, когда более длительные фазы будут означать вход и выход объекта в состояние перехода, а краткое мерцание в состоянии «между-фазами» – само путешествие.
Increase Luminance

An example of the scaling the Luminance channel.
This example has a Math (Multiply) node increasing the luminance channel (Y) of the image to make it brighter.
Совет
If running these channels through a Color Ramp node to adjust value, use the Cardinal scale for accurate representation. Using the Exponential scale on the luminance channel gives a high-contrast effect.