Рендеринг (rendering)# Введение EEVEE Введение Настройки рендера (render settings) Настройки сцены (scene settings) Настройки мира (world settings) Настройки объектов (object settings) Материалы (materials) Настройки света (light settings) Зонды освещения (light probes) Ограничения (limitations) Cycles Введение Настройки рендера (render settings) Настройки мира (world settings) Настройки объектов (object settings) Настройки материала (material settings) Настройки света (light settings) Визуализация на GPU Экспериментальные возможности Запекание визуализации Оптимизация визуализации Workbench Введение Производительность (performance) Сэмплирование (sampling) Освещение (lighting) Цвет (color) Опции Grease Pencil Отображение во вьюпорте (viewport display) Камеры (cameras) Свойства Источники освещения (lights) Light Objects World Environment Материалы (materials) Введение Components Assignment Предварительный просмотр (preview) Настройки (settings) Line Art Legacy Textures Ноды шейдеров (shader nodes) Введение Ввод (input) Вывод (output) Шейдер Текстура (texture) Цвет (color) Vector Converter Группа (group) Open Shading Language Color Management Рабочий процесс Настройки рендера (render settings) Image Files OpenColorIO Configuration Default OpenColorIO Configuration Freestyle Введение Render Properties View Layer Properties Material Properties Python скриптинг Layers & Passes Введение Слой визуализации (view layer) Проходы Render Output Введение Output Properties Audio Rendering Rendering Animations Animation Player