Справочное руководство Blender 4.3¶
Добро пожаловать в руководство Blender, бесплатного пакета для создания 3D с открытым исходным кодом.
Этот сайт можно использовать в автономном режиме:
Загрузить руководство пользователя в формате web-страниц (HTML)
Загрузить руководство пользователя в формате электронной книги (EPUB)
Начало работы¶
Разделы¶
- Интерфейс пользователя
Введение в оконную систему Blender, виджеты и инструменты.
- Редакторы (editors)
Обзор интерфейса и функционала всех редакторов.
- Сцены и Объекты
Объекты и их организация в сцене, слои просмотра и коллекции.
- Моделирование (modeling)
Меши, кривые, метаболы, текст, инструменты моделирования и модификаторы.
- Скульптинг и Рисование
Скульптинг, рисование текстур и вершин.
- Grease Pencil
2D рисование и анимация с помощью Grease Pencil.
- Анимация и Риггинг
Ключевые кадры, драйверы, ограничения, каркасы и ключи формы.
- Физика (physics)
Физическая симуляция, система частиц и динамическое рисование.
- Рендеринг (rendering)
Визуализация и шейдинг с помощью Eevee, Cycles и Freestyle.
- Композитинг (compositing)
Пост-обработка с нодами композиции.
- Захват движения и Маски́рование
Видео-трекинг и маски́рование.
- Редактирование видео (Video Editing)
Редактирование видео с помощью секвенсора.
- Ассеты, Файлы и Системные данные
Управление блоками данных и структура blend-файлов.
- Дополнения (add-ons)
Дополнительная функциональность с помощью аддонов.
- Дополнительно (advanced)
Сценарии Python, как писать плагины и справочник по аргументам командной строки.
- Решение проблем
Решение сбоев, проблем с графикой и ошибок Python, восстановление данных и сообщение об ошибках.
- Glossary
Список терминов и определений, используемых в Blender и в данном руководстве.
- Алфавитный указатель
Список терминов, связанных со словарём.
- Интерфейс пользователя
- Редакторы (editors)
- 3D-Вьюпорт (3D viewport)
- Редактор изображений (image editor)
- UV-Редактор (UV editor)
- Компо́зитор (compositor)
- Текстура (texture nodes)
- Редактор геометрических нод (geometry node editor)
- Редактор шейдеров (shader editor)
- Секвенсор видео (video sequencer)
- Редактор видеофрагментов (movie clip editor)
- Dope Sheet
- Timeline
- Graph Editor
- Редактор драйверов (drivers editor)
- Nonlinear Animation
- Text Editor
- Консоль Python
- Info Editor
- Аутлайнер (outliner)
- Свойства (properties)
- Браузер файлов (file browser)
- Браузер ассетов
- Табличный редактор (spreadsheet)
- Настройки (preferences)
- Сцены и Объекты
- Моделирование (modeling)
- Скульптинг и Рисование
- Grease Pencil
- Анимация и Риггинг
- Физика (physics)
- Рендеринг (rendering)
- Композитинг (compositing)
- Захват движения и Маски́рование
- Редактирование видео (Video Editing)
- Ассеты, Файлы и Системные данные
- Дополнения (add-ons)
- Дополнительно (advanced)
- Using Blender From The Command Line
- Скриптинг и расширения Blender
- Creating Extensions
- Шаблоны приложений (Application Templates)
- Настройка раскладки клавиатуры (Keymap Customization)
- Рабочие пределы (Working Limits)
- Операторы
- Макет каталога Blender
- Deploying Blender in Production
- Добавления (Appendices)
- Решение проблем
- Словарь
- Алфавитный указатель
Примите участие¶
Это руководство поддерживается, в основном, добровольцами.
Пожалуйста, рассмотрите возможность присоединиться к усилиям и внести свой вклад в это руководство.