Editor Ovládače¶
Editor Ovládače umožňuje užívateľom riadiť jednu vlastnosť s druhou. Pozrite si Ovládače a F-krivky.
Editor Ovládače.¶
Hlavná oblasť¶
The main view allows you to view and edit Driver F-curves. An F-curve has several key parts:
- Osi
Krivka definuje vzťah medzi dvoma vlastnosťami: Aktuálna (riadená) vlastnosť (os Y) a ovládač (os X).
Pozrite si časť F-krivky.
- Manipulátory
Každý bod na krivke ovládača má manipulátor, ktorý pomáha určiť vzťah medzi týmito dvoma hodnotami. Môžu byť vybrané a upravené tak, aby sa zmenil tvar krivky.
See Typ manipulátora for more information.
Jednoduchý ovládač.¶
Viď aj
Pre ďalšie informácie si pozrite časť F-krivky.
Záhlavie¶
Zobraziť ovládače¶
Zobraziť ovládače.¶
- Normalizovať
Normalizujte krivky tak, aby sa maximálny a minimálny bod rovnali 1,0, respektíve -1,0.
- Automaticky
Automaticky prepočíta normalizáciu krivky pri každej úprave krivky. Zakázanie tohto nastavenia môže byť užitočné, aby sa zabránilo skokom po vyladení.
- Zobraziť iba vybrané (ikona kurzora myši)
Zahrnie iba krivky súvisiace s vybranými objektami a údajmi.
- Zobraziť skryté (ikona čiarkovaného objektu)
Zahrnie krivky z objektov/kostí, ktoré nie sú viditeľné.
- Zobraziť iba chyby (ikona výstražného trojuholníka)
Zahrnie iba krivky a ovládače, ktoré sú zakázané alebo majú chyby. Užitočné na ladenie.
- Vytvoriť duchov krivky (štvorec s ikonou krivky)
Vytvorí vizuálnu indikáciu na pozadí editora so snímkou aktuálneho stavu vybraných kriviek. Je užitočné mať základ pre porovnanie, nad ktorým môžete vykonávať úpravy.
- Filter (ikona lievika)
- Typ filtra
Filtruje krivky podľa typu vlastnosti.
- Zoradenie blokov údajov (ikona AZ)
Bloky údajov o objektoch sa zobrazujú v abecednom poradí, takže je ľahšie nájsť miesto, kde sa vyskytujú (a tiež pomôcť udržať pohromade animáciu súvisiacich objektov).
Táto možnosť môže mať vplyv na rýchlosť prehrávania ťažkých scén.
Ovládače krivky¶
Ovládače krivky.¶
- Otočný bod
Otočný bod pre rotáciu.
- Stred poľa ohraničenia
Stred vybraných manipulátorov krivky.
- 2D kurzor
Vycentruje 2D kurzor. Prehrávacia hlava + kurzor.
- Samostatné stredy
Otáča vybranými manipulátormi krivky.
- Automatické prichytenie
Pri úprave automaticky prichytí manipulátory krivky.
Bez automatického prichytenia
Krok snímky
Druhý krok
Najbližšia snímka
Najbližšia druhá
Najbližšia značka
- Proporcionálna úprava O
Pozrite si časť Proporcionálne úpravy.
Oblasť bočného panela¶
Karta Ovládače¶
Pozrite si Panel Ovládače.
Karta Modifikátory¶
See F-Curve Modifiers.