Editor uzlov geometrie¶
Editor uzlov geometrie sa používa na úpravu a skupiny uzlov, ktorú používa modifikátor uzlov geometrie. Táto skupina uzlov môže definovať veľa operácií na úpravu geometrie objektu.
Zoznam všetkých uzlov geometrie je k dispozícii v sekcii modelovanie.
Rozhranie¶
Záhlavie¶
- Pohľad
Štandardná ponuka zobrazenia.
- Vybrať
Ponuka pre výber uzlov.
- Pridať (pripočítať)
Ponuka pre pridanie nových uzlov geometrie.
- Uzol
Ponuka pre úpravu uzlov.
- Skupina uzlov geometrie
Volič blokov údajov môže zmeniť aktívnu skupinu uzlov, ktorá sa edituje.
- Pripnúť (ikona špendlíka)
Tlačidlo pripnúť zachová pripevní výber aktuálnej skupiny uzlov geometrie, namiesto použitia aktívneho modifikátora. Keď je skupina uzlov geometrie pripnutá, zostane viditeľná v editore uzlov geometrie, aj keď je inde vybraný iný objekt alebo modifikátor.
- Strom rodičovského uzla
Vyskočí na vyššiu úroveň skupiny uzlov, pre viac informácií si pozrite časť Upraviť skupinu.
- Prichytenie
Ovládacie prvky na kontrolu prichytenia pri transformácii uzlov.
Panel nástrojov¶
The Geometry Node editor has several tools to work with tools that can be accessed from the toolbar.
Bočný panel¶
Uzol¶
Táto karta umožňuje upravovať vstupy a výstupy skupiny uzlov geometrie.
Tip
Vstupy skupiny uzlov je možné upravovať ako vlastnosti modifikátora uzlov geometrie.
Položka¶
Táto karta poskytuje prístup k vlastnostiam aktívneho uzla.
Nástroj¶
Táto karta poskytuje prístup k nastaveniam aktívneho nástroja.
Pohľad¶
Táto karta poskytuje vlastnosti prístupu, ktoré ovplyvňujú údaje editora, napríklad poznámky.